Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: графомания (список заголовков)
14:58 

Life is a tragedy for those who feel and a comedy for those who think.



Жизнь бездушной машины в процессе поиска информации. Каждый начинающий RN может это ощутить на одном из этапов обучения. Своего рода посвящение, гуманное и полезное: новичку дается специальный препарат, сводящий эмоции к минимуму. И он отправляется в свободное плавание по древней Сети. Узнает новое (скорее -- старое, но часто актуальное и для современного мира), ничего не пугается, делает беспристрастные выводы.
Многие из тех, кто через это прошел, хотели бы повторить эти моменты. Думать и не чувствовать -- так хорошо, так удобно.. Но всё тот же Кодекс, строгий и необходимый, гласит:

Странная вообще штука -- этот Кодекс. За почти каждым утверждением в нём следует несколько логических выражений, показывающих, что именно имелось в виду и исключающих превратные толкования. Обозначения стандартны, так что Древним, создателям Интернета, этот документ напомнил бы скорее учебник математики, нежели свод законов.

Да, с гуманитарными науками RN обращались оригинально. Хотя попадались в Кодексе и небольшие рассуждения, странные фразы, дружеские советы. В общем-то, сам он был в большей степени советом или учебником, чем правилом. И это всё объясняет.

-- Лишь имеющий разум должен иметь чувства, -- прошептала Ларси, выходя из невысокого украшенного растениями на стене здания. Часть разума ей дали, избавиться от чувств пока не помогли. "Во время посвящения заглушаются не все эмоции," -- говорил психолог учебного центра RN, похожий на небольшого ухоженного кота человек со спокойными мягко-серыми глазами, "Если в процессе познания ты испытаешь слишком сильное удовольствие, разовьётся зависимость от препарата. Он создан, чтобы защитить от нервного срыва, ведь Сеть так многообразна, что может свести с ума -- и мне понятна твоя усмешка насчет Капитана Очевидности, но всё-таки не лишним было повторить эту всем известную истину.." -- Ларси тогда понимающе кивнула. Ей нравилась манера этого человека, ответственного за сохранение у неё хотя бы подобия душевного равновесия, не строить из себя всезнающего и всемогущего, узнав её мысли, а намекать, что именно их выдало. "И результаты теста -- спасибо, что с тобой не приходится доказывать их правильность -- показывают: тебя он не только защитит. В этот период слишком много чувств накопилось в твоем сознании, большая их часть такова, что тебе хотелось бы от них избавиться. Вообще-то типичное для многих из нас состояние, но тем и сильны взрослые RN, что научились его контролировать. А когда некрупная таблетка разом сделает всё за тебя, ты повторишь ошибку многих Древних. Поэтому посвящение откладывается. До того момента, когда ты станешь достаточно спокойной или хотя бы более оптимистичной. Ларси, я много раз видел этот взгляд, в котором читается "Наплевать мне на вас, сам убегу в Сеть за пределы обитания моих прототипов, сам всё увижу". Некоторые убегали: отказывал инстинкт самосохранения. Помнишь их судьбы?" Ещё бы не помнить. Пустые глаза, галлюцинации, потерянная трудоспособность, сложности с восприятием. Кого-то спасали, но не всегда получалось.. Ларси смутилась, ей совсем не хотелось вставать в их ряды, но безумная мысль об этом всё же промелькнула и была замечена доктором. "Не делай глупостей. Постарайся познать себя и стать морально сильнее. Отвлекай себя работой от грустных мыслей, пиши программы, узнавай слабо связанную с людьми информацию. Твоё нынешнее состояние самые оптимистичные из Древних называли "Лёгкий депресняк, пойду погуляю -- и пройдёт". Нам сложнее. Нас изменила эпоха. Твоя задача встаёт перед многими, она выполнима, и, скажу по секрету, она даже важнее, чем последующий ритуал. Успехов, Ларси. Да, не удачи, а именно успехов," -- психолог подмигнул ей, "Нас учили узнавать о мемах и приметах прототипов наших подопечных."

Вот так. И теперь Ларси шла домой, размышляя. Тест действительно не ошибался, в последнее время на неё то апатия наваливалась, то непонятно чем вызванная тоска.. И приступы неприязни к себе случались. Нельзя такую посвящать, обрадуется чудесному избавлению от всего этого, станет наркоманом -- редким в современном мире явлением. А дальше -- уже вмешательство в сознание, чтобы исцелить. Как для тех неразумных путешественников по дальним уголкам Сети Древних. И то -- не факт, что поможет. Этого совсем не хотелось.

@музыка: Ария -- Машина смерти

@темы: графомания

10:43 

Продолжение =)

Life is a tragedy for those who feel and a comedy for those who think.
Ларси лежит на прозрачной поверхности и смотрит на экран ноутбука. Прогнав грустные мысли написанием парочки программ, она решила вернуться к созерцанию прошлого и посмотреть на друзей Амариллис.
Они нравились девочке.
На экране ноута сменяли друг друга фотографии.

Красивая кареглазая девушка в черном, задумчиво опирающаяся на деревянный меч. Другая девушка, тоже кареглазая, но заметно постарше и улыбающаяся. Группа ребят в комнате с компьютерами -- веселые улыбки, горящие глаза... Ларси захотелось оказаться среди них, но она могла лишь грустно вздохнуть и переключить изображение. Светловолосый молодой человек с немного ироничным взглядом -- он многому научил Амариллис, как узнала наша RN из её заметок.
От следующей фотографии к девочке пришло странное ощущение уюта. На неё смотрел очень симпатичный юноша в джинсовой куртке. "Это тот, кого она любила", -- поняла Ларси. Захотелось привести этого человека сюда из прошлого, подержать за худую руку, погладить по пушистым волосам... RN снова вздохнула и перешла к следующей картинке.

Изображения сменяли друг друга, и на каждом были хорошие люди, с которыми Ларси мечтала познакомиться. Но сбываются не все мечты... И, чтобы не грустить понапрасну, девочка нашла архив олимпиадных задач по программированию, с которыми когда-то не справилась Амариллис, но справились многие из тех, чьи фотографии видела RN, и стала решать их.

А далеко внизу всё светили, иногда задорно перемигиваясь, разноцветные огоньки. Мир суетился, рос, развивался. Миру оставалось жить совсем немного.

{Потом, наверное, будет продолжение}

@музыка: Slayer -- Raining Blood

@настроение: Как у Ларси -- не барабанщика Металлики, а героини этой бредятины

@темы: графомания

10:21 

Полуанимешная сказка. Типично для меня, но не для данного времени =)

Life is a tragedy for those who feel and a comedy for those who think.
В этом мире придуман интересный способ давать имена.

Когда-то Сеть была другой. Скорость ужасно медленная, не все устройства подходили для доступа, а соединяли их -- представьте, какой ужас! -- кабели.. Более того: передача запахов и тактильных ощущений не существовала тогда. Но люди верили в Сеть!..

Наверное, поэтому Ларси Нортон так любила читать Интернет. Сеть-призрак, Сеть-мумия -- с тех пор, как человечество перешло на новые технологии, было принято решение сохранить весь Интернет в архиве.

Да-да, содержимое компьютеров всего мира поместилось на единственном новом сервере.
И всё это отныне не было доступно для редактирования. Сеть-памятник, Сеть-картина. Любой пользователь мог прочитать и скопировать данные из неё, но не мог их изменить. Да никто и не пытался. Люди уважают своё прошлое.

В общем-то, в большинстве жители этого мира не трогают Интернет (забавное название у этой древней Сети), предпочитая использовать новую паутину.
Но какая же человеческая цивилизация может обойтись без нелогичных учений?
Секта RememberNet, к которой принадлежит и Ларси, живёт прошлым. Эти странные люди отказываются от ИИ, используют двоичный код, пишут программы (бессмысленное во времена Идеального Создателя занятие!) на древних машинах..и любят Интернет.

Да, об именах. Когда у RN рождается ребенок (или взрослый человек решает вступить в их ряды, но это бывает редко), они генерируют для него два случайных числа -- Р и Q. Затем сканируют его ДНК (от этой современной технологии RN не отказались), выявляют основные предрасположенности.. И заходят в Интернет, ищут там Р случайных персонажей. Из них Q могут дать новичку имя. Чтобы их выбрать, вычисляют коэффициенты сходства и находят максимальные.

У Ларси Р = 4096, Q = 2. Первой из её прототипов стала некогда реально существовавшая юзерша. Вообще-то звали юзершу Амариллис, но родители Ларси посчитали коэффициент сходства недостаточно высоким и решили использовать сокращение-анаграмму от этого имени.

Название второго уровня досталось нашей героине от существа вымышленного -- персонажа какой-то игры по имени Азалина Нортон. Здесь сходства оказалось ещё меньше, но вариант был наилучшим из имеющихся.

Ларси задумчиво пробежала взглядом по тексту истории её появления на свет, грустно улыбнулась и включила голограмму с изображением Азалины. В комнате возникла из лучей света связанная по рукам и ногам проводами бледная рыжеволосая девушка с отсутствующим взглядом. Одежду ей заменяли те же провода.
Трагический персонаж, из-за неё по сюжету игры, некогда вызывавшей у геймеров бурю эмоций, погибло немало людей. И в чем сходство между ней и девочкой-подростком из мегаполиса?..

В современном мире можно отдавать команды технике усилием мысли, но Ларси предпочитает древнее устройство -- пульт.
Изображение сменилось.

От Амариллис не осталось не только голограмм, но даже качественных картинок. Зато есть много текста. Его Ларси часто перечитывала. Всё казалось ей ужасным бредом, но в мыслях своей прародительницы она с неприятным, но захватывающим ощущением узнавала собственные.

-- Ты ламер, -- произнесла девочка, исподлобья глядя на фотографию, чьи черты лица напоминали её саму, -- Ла-мер. Как и я, -- Снова с каким-то болезненным удовольствием произнесла она древнее слово.

Фотография грустно улыбалась, будто бы отвечая: "Знаю.."

-- И идеи твои -- бред. Так ты и ушла, ничего не добившись. И я так уйду, -- Ларси внезапно всхлипнула. Вывела на прозрачный экран строки текста и нараспев прочитала:
Тебе говорил древних войск адмирал,
Чтоб раньше победы ты не умирал:
Дорогу осилит идущий...

-- Неправда! Не осилит! Да это и не твоя фраза. Ламер ты, самый настоящий. Ненавижу нас с тобой.

Вообще-то такое состояние приходит к Ларси не очень часто, но всегда отнимает много сил. У многих RN занижена самооценка -- в отличие от обычных людей, которые почти никогда не анализируют свои мысли и свои корни.

Девочка поместила рядом с портретом Амариллис своё отражение. Типичная юная RN. В неровно подстриженные волосы заплетены ленточки, некоторые из них -- те самые древние кабели. На руках тоже ленточки. Футболка с текстом -- отрывки из веселого Интернетного фольклора программистов. Усталые синие глаза.

-- Заседание клуба ламеров объявляю закрытым, -- решительно произнесла Ларси и очистила экран. Взяла ноутбук -- одну из древнейших машин -- и переместилась в своё любимое место.

Стеклянная площадка на огромной высоте. Внизу -- разноцветные яркие огни. Сверху -- тоже огни, но не постоянные, а лишь иногда пролетающие по красноватому небу.
Ночной мегаполис -- красивое зрелище.

{Далее -- продолжение}

@темы: графомания

Записки айтишной валькирии \\ безбашенного нуба

главная